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Personajes de Inicio

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Mensaje  Salyus Jue Sep 08, 2011 3:43 am

Historia y Afiliación:

Tu personaje pertenece a uno de los dos bandos en contienda que se presentan en este foro. Dependiendo de a que bando pertenezcas tendrás acceso a unas razas de personaje y unas clases específicas y otras te estarán vetadas.


Nivel:

- Los personajes de inicio comienzan la campaña en nivel 1.

Puntuaciones de Característica:

- No se hacen tiradas para las características; En lugar de ello utilizamos el sistema de reparto de puntos: Cada pj dispone de 32 puntos para repartir entre sus características. Partiendo de una puntuación de característica de 8, el jugador añade puntos a un coste de uno por uno hasta el catorce inclusive. Las puntuaciones de 15 y 16 cuestan dos puntos respectivamente, el 17 y 18 tres puntos cada uno. En resumen: Tener un 10 en una característica cuesta dos puntos, un 12 cuesta cuatro puntos, un 14 vale seis puntos, un 16 cuesta ya diez puntos y alcanzar un 18 vale dieciséis puntos.

Razas;

- Los personajes pertenecerán a una de las razas del manual del jugador.
- Los modificadores de característica raciales se aplican después del reparto de puntos.
-En el bando A, están incluídos Humanos, Medianos, Gnomos y Enanos
-En el bando B, podrás elegir entre Humanos, Elfos, Semielfos y Bash-Kar (Usan las características de los Semiorcos del manual básico excepto por la sangre orca, a continuación un link con información de esta raza https://aventureros.forosactivos.net/t17-la-selva-de-lush )

Oro Inicial;

- Los personajes disponen de 900 piezas de oro para adquirir su equipo inicial. Será necesario que compren todo su equipo, lo único que poseen sin coste es su ropa. El dinero sobrante no se pierde, puede guardarse. Los objetos que se permiten comprar son objetos mundanos, objetos de gran calidad y pociones, pero no pergaminos.

Clases de Personaje;

-Se podrán elegir las clases básicas del manual del jugador a excepción del monje, y el bárbaro o paladín según el bando que hayas elegido.
-Además el Espadachín (Combatiente Completo) y el Alma Predilecta (Divino Completo) podrán ser usadas con su forma y descripción según el manual indicado.
-Los personajes del Bando A no podrán elegir la clase de personaje Bárbaro pero tendrán a su disposición la clase de Mago de Guerra (Arcano Completo)
-Los personajes del Bando B no podrán ser Paladines pero podrán elegir la clase de Batidor (Aventurero Completo)




Última edición por Apache el Vie Sep 30, 2011 8:16 am, editado 2 veces
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Mensaje  Kilthoran D'Serrian Sáb Sep 10, 2011 2:15 pm

Dotes exclusivas de inicio para humanos y semielfo; y solo se puede adquirir en primer nivel:

Lazo natural de Ley(A) - Imperio Dagan : +2 diplomacia y averiguar intenciones RD 1 contra acido, electricidad y frio. Ojos de tonalidad metalica (plateados, dorados, broncineos, etc.)

Lazo natural de Caos(B) - Imperio Nuvenorm : +2 engañar e intimidar RD 1 contra electricidad, frio y fuego. Ojos Tonales completos (rojos, negros, amarillos, etc.)
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Personajes de Inicio Empty Re: Personajes de Inicio

Mensaje  Belarion Sáb Oct 01, 2011 7:33 am

Aqui estan las clases que añadimos y no aparecen en el manual de jugador para aquellos que quieran consultarlas

Mago de Guerra

Personajes de Inicio 56elarcanocompleto0011



Personajes de Inicio 56elarcanocompleto0012



Personajes de Inicio 56elarcanocompleto0013




Personajes de Inicio 56elarcanocompleto0014



Personajes de Inicio 56elarcanocompleto



Alma Predilecta

Personajes de Inicio Eldivinocompleto0007



Personajes de Inicio Eldivinocompleto0008



Personajes de Inicio Eldivinocompleto



Batidor

Personajes de Inicio Elaventurerocompleto000



Personajes de Inicio Elaventurerocompleto000

Personajes de Inicio Elaventurerocompleto000





Espadachin

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Mensaje  Kilthoran D'Serrian Vie Oct 21, 2011 10:10 am

Adicional, Acordaros de presentaros en la posada, poneros avatar, contad un poco de la historia de vuestros personajes y escoger bando. Si no lo haceis en un plazo adecuado se os ira recortando la experiencia entregada por mision.

Gracias
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