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Raizvil, arco voraz de madera viva. Reliquia OOOOO actualizada

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Raizvil, arco voraz de madera viva. Reliquia OOOOO actualizada Empty Raizvil, arco voraz de madera viva. Reliquia OOOOO actualizada

Mensaje  Doble_86 Jue Mar 22, 2018 11:09 am

Raizvil, arco voraz de madera viva. Reliquia OOOOO


Este arco está hecho de madera con vida propia, no hace falta ser un gran observador para darse cuenta que la madera se retuerce sobre si misma como si sus fibras de tentáculos se tratasen. El arco es famoso por el trágico final de la mayoría de sus portadores: morir devorados por éste. Se dice que en dicha maldición reside su poder pues oscuros rumores cuentan que con cada víctima devorada se vuelve más y más fuerte.

Arco largo compuesto:
Defensa:+1
Precisión: +2
Ratio: 5
Velocidad:5
Fuerza Máxima: 7
Rango: 300
Si impacta el arco absorbe 1 punto de esencia y se lo traslada al portador
El arco una vez empuñado envuelve la mano de su portador, siendo imposible deshacerse de el si no es de manera voluntaria (no se puede desarmar, ni caer accidentalmente, etc).

Pese a parecer una gran ventaja también puede ser una gran desventaja, pues el arco devorará a su portador si pifia por más de 1 y éste no es vástago de madera.

El arco tiene un hueco para una piedra, pero solo del elemento madera, si se le engarza otra esta será devorada.

El arco también puede por 1 mota generar 10 flechas de madera del tipo que el portador prefiera.
La cualidad más rara es la de invocar un mono. El mono comprende y obedece las órdenes del portador (casi siempre, aunque raras veces decide que es más divertido tirar caca con las manos y reirse de sus víctimas). El mono tiene una cualidad unica y especial entre los de su especie: sabe tocar instrumentos y bailar, aunque el mono solo sabe tocar y bailar una canción: https://www.youtube.com/watch?v=sYhCPTPnPps. Se le puede enseñar a tocar otros instrumentos y bailar otras músicas.

Mono:
Fuerza 3, Destreza 4, Resistencia 3, Carisma 2, Manipulación 2, Apariencia 3, Percepción 3, Inteligencia 2, Astucia 3.
Habilidades: Atletismo 5, Interpretar 5 (+2 bailar), Sigilo 2, Esquivar 4.
Salud: 0 x2, Absorción: 3 contundentes.
El mono usa las virtudes del portador.



Sintonizar: 7 motas.
Algunas capacidades y límites de este arco los marcará la esencia de aquel que sintonice con el pudiendo aumentar el coste de sintonización
Doble_86
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Aliado
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