Incursión [27/1/2013]
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Avelyn de Gerville
Leonardo Balzonur
6 participantes
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Incursión [27/1/2013]
Se ordena a la Guardia Imperial reunir un grupo de hombres para una misión de suma importancia. Una vez más debeis internaros en territorio enemigo para sacar a alguien de allí.
La incursión se producirá más allá de los límites del imperio, a donde ningún humano ha ido, y de donde han venido los Perros Rabiosos. Necesitamos que ayudeis a una persona a salir de allí. Su vuelta es de extrema importancia, es posible que ella tenga la clave para darle la vuelta a la guerra.
En cuanto tenga todo preparado les daré más datos, pero dense prisa en prepararse. Esta misión tiene que salir bien, o muchas cosas pueden empeorar.
Partida para un máximo de 5 jugadores, el domingo a las 5:30 en el internacional de Rubine. AVISO A NAVEGANTES; es posible que esta partida dure dos sesiones.
La incursión se producirá más allá de los límites del imperio, a donde ningún humano ha ido, y de donde han venido los Perros Rabiosos. Necesitamos que ayudeis a una persona a salir de allí. Su vuelta es de extrema importancia, es posible que ella tenga la clave para darle la vuelta a la guerra.
En cuanto tenga todo preparado les daré más datos, pero dense prisa en prepararse. Esta misión tiene que salir bien, o muchas cosas pueden empeorar.
Partida para un máximo de 5 jugadores, el domingo a las 5:30 en el internacional de Rubine. AVISO A NAVEGANTES; es posible que esta partida dure dos sesiones.
Leonardo Balzonur- Aliado
- Mensajes : 87
Fecha de inscripción : 20/01/2013
Re: Incursión [27/1/2013]
Una misión de rescate? Cuenten con mi presencia.
Avelyn de Gerville- Aliado
- Mensajes : 21
Fecha de inscripción : 03/12/2012
Re: Incursión [27/1/2013]
Creo que más bien deberían llamarnos Salvamento Imperial. Otra desdichada alma a la que traer de vuelta.
Mael Severus- Master
- Mensajes : 124
Fecha de inscripción : 17/12/2012
Re: Incursión [27/1/2013]
Les acompañaré si no les molesta
Aust Nallem- Aliado
- Mensajes : 29
Fecha de inscripción : 19/12/2012
Re: Incursión [27/1/2013]
Vamos alla
Ander de Gerville- Aliado
- Mensajes : 78
Fecha de inscripción : 03/12/2012
Re: Incursión [27/1/2013]
Nos encargaremos de que vuelva esa persona a cualquier costo.
Mereldoc Benensatzung- Aliado
- Mensajes : 54
Fecha de inscripción : 28/11/2012
Re: Incursión [27/1/2013]
Ok, grupo cerrado. Allá nos vemos Caballeros de la Cruz Imperial.
PD: Si se apunta alguien que no juege otrap artida esta semana tendrá preferencia sobre los que ya se hayan apuntado a otras partidas.
PD: Si se apunta alguien que no juege otrap artida esta semana tendrá preferencia sobre los que ya se hayan apuntado a otras partidas.
Leonardo Balzonur- Aliado
- Mensajes : 87
Fecha de inscripción : 20/01/2013
Re: Incursión [27/1/2013]
Continuamos el domingo a las 4 y media. Sean puntuales no me gustaría tener que alargar esto una tercera mision.
Leonardo Balzonur- Aliado
- Mensajes : 87
Fecha de inscripción : 20/01/2013
Re: Incursión [27/1/2013]
A los que quedais vivos, os espero el viernes a las 10:00 de la noche en el internacional de Rubine.
Melendi; como bien dije apuntate 800 puntos de experiencia por la primera sesión.
Veníos con ganas de darle duro, que como os enrolleis esto no sacaba xD
Melendi; como bien dije apuntate 800 puntos de experiencia por la primera sesión.
Veníos con ganas de darle duro, que como os enrolleis esto no sacaba xD
Leonardo Balzonur- Aliado
- Mensajes : 87
Fecha de inscripción : 20/01/2013
Re: Incursión [27/1/2013]
Encerrados en la montaña, y con los recursos bajo mínimos, con dos compañeros petrificados y uno muerto. Mael Severus decide pedir ayuda a alguien que le debía un favor.
Gracias a Simkin, conseguís descubrir una sala secreta que tenía un portal extraño, pero que con su ayuda haceis que utilice sus últimos resquicios de poder para llevaros a vosotros, y a las dos estatuas de piedra al nexo. Sin embargo, no sois capaces de volver usando el portal. La misión ha fracasado, un compañero está muerto y otros dos se han convertido en piedra, al parecer de manera irremediable.
Puntos de experiencia 1600 para los dos personajes que salieron de alli por su propio pie. 800 Para el difunto Mereldoch.
Siento las molestias.
Gracias a Simkin, conseguís descubrir una sala secreta que tenía un portal extraño, pero que con su ayuda haceis que utilice sus últimos resquicios de poder para llevaros a vosotros, y a las dos estatuas de piedra al nexo. Sin embargo, no sois capaces de volver usando el portal. La misión ha fracasado, un compañero está muerto y otros dos se han convertido en piedra, al parecer de manera irremediable.
Puntos de experiencia 1600 para los dos personajes que salieron de alli por su propio pie. 800 Para el difunto Mereldoch.
Siento las molestias.
Leonardo Balzonur- Aliado
- Mensajes : 87
Fecha de inscripción : 20/01/2013
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